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><channel><title>Paulo Sousa &#187; Inovação Tecnológica</title> <atom:link href="http://paulosousa.contextohumano.com/category/interaction-design/inovacao-tecnologica/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://paulosousa.contextohumano.com</link> <description>Gestor de Informação &#124; Consultor Web</description> <lastBuildDate>Tue, 20 Jul 2010 10:59:51 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator> <item><title>The Future Internet: Service Web 3.0</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/07/future-internet-service-web-3-0/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/07/future-internet-service-web-3-0/#comments</comments> <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 10:58:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Gestão da Informação]]></category> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Ciência da Informação]]></category> <category><![CDATA[Comportamento Informacional]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Redes Sociais]]></category> <category><![CDATA[Serviços Online]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category> <category><![CDATA[Web 2.0]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=641</guid> <description><![CDATA[Com mais de um bilião de utilizadores, a Internet de hoje é, sem dúvida, uma das criações humanas mais bem sucedidas, a qual permitiu reinventar o próprio processo de comunicação humana. A Internet do Futuro, uma iniciativa impulsionada pela União Europeia, tornou-se um dos principais temas de pesquisa do STI International com o projecto Web [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Com mais de um bilião de utilizadores, a Internet de hoje é, sem dúvida, uma das criações humanas mais bem sucedidas, a qual permitiu reinventar o próprio processo de comunicação humana. A Internet do Futuro, uma iniciativa impulsionada pela União Europeia, tornou-se um dos principais temas de pesquisa do <a href="http://www.sti2.org/">STI International</a> com o projecto Web Service 3.0.</p><p><object width="500" height="300"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/off08As3siM&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/off08As3siM&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="300"></embed></object></p><p style="text-align: justify;">De acordo com esta entidade, este vídeo apresenta os temas básicos da iniciativa da União Europeia Internet do Futuro. Estes incluem: uma Internet de Serviços, onde os serviços são onipresentes; uma Internet das Coisas, onde, em princípio, qualquer objecto físico torna-se um recurso online endereçável; a Internet móvel em 24/7 de conectividade contínua ao longo de vários dispositivos é a norma e a necessidade para a semântica no sentido de enfrentar os desafios apresentados pelo aumento exponencial de conteúdos e de utilizadores.</p>Partilhe:<a rel="nofollow"  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src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F07%2Ffuture-internet-service-web-3-0%2F&amp;title=The%20Future%20Internet%3A%20Service%20Web%203.0%20&amp;annotation=Com%20mais%20de%20um%20bili%C3%A3o%20de%20utilizadores%2C%20a%20Internet%20de%20hoje%20%C3%A9%2C%20sem%20d%C3%BAvida%2C%20uma%20das%20cria%C3%A7%C3%B5es%20humanas%20mais%20bem%20sucedidas%2C%20a%20qual%20permitiu%20reinventar%20o%20pr%C3%B3prio%20processo%20de%20comunica%C3%A7%C3%A3o%20humana.%20A%20Internet%20do%20Futuro%2C%20uma%20iniciativa%20impulsionada%20pela%20" title="Google Bookmarks"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" /></a> <a rel="nofollow"  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title="Technorati"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/technorati.png" title="Technorati" alt="Technorati" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://twitter.com/home?status=The%20Future%20Internet%3A%20Service%20Web%203.0%20%20-%20http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F07%2Ffuture-internet-service-web-3-0%2F" title="Twitter"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" /></a><br/><br/>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/07/future-internet-service-web-3-0/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Gestural interface via flamboyant glove</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/07/gestural-interface-flamboyant-glove/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/07/gestural-interface-flamboyant-glove/#comments</comments> <pubDate>Mon, 12 Jul 2010 18:25:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Design da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=638</guid> <description><![CDATA[O estudante Robert Wang e o professor Jovan Popovic, do MIT, apresentaram um projecto bastante interessante e criativo. Com o título &#8216;real-time hand-tracking with a color glove&#8216;, este dispositivo interactivo requer apenas uma webcam e uma luva policromada. Segundo os investigadores, será disponibilizada em breve uma API para a comunidade poder testar e experimentar. Partilhe:]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">O estudante <a href="http://people.csail.mit.edu/rywang/" target="_blank">Robert Wang</a> e o professor <a href="http://people.csail.mit.edu/jovan/" target="_blank">Jovan Popovic</a>, do MIT, apresentaram um projecto bastante interessante e criativo. Com o título &#8216;<a href="http://people.csail.mit.edu/rywang/hand/" target="_blank">real-time hand-tracking with a color glove</a>&#8216;, este dispositivo interactivo requer apenas uma <em>webcam</em> e uma luva policromada. Segundo os investigadores, será disponibilizada em breve uma API para a comunidade poder testar e experimentar.</p><p style="text-align: center;"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3JWYTtBjdTE&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3JWYTtBjdTE&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F07%2Fgestural-interface-flamboyant-glove%2F&amp;title=Gestural%20interface%20via%20flamboyant%20glove&amp;notes=O%20estudante%20Robert%20Wang%20e%20o%20professor%20Jovan%20Popovic%2C%20do%20MIT%2C%20apresentaram%20um%20projecto%20bastante%20interessante%20e%20criativo.%20Com%20o%20t%C3%ADtulo%20%27real-time%20hand-tracking%20with%20a%20color%20glove%27%2C%20este%20dispositivo%20interactivo%20requer%20apenas%20uma%20webcam%20e%20uma%20luva%20polic" title="del.icio.us"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F07%2Fgestural-interface-flamboyant-glove%2F&amp;t=Gestural%20interface%20via%20flamboyant%20glove" title="Facebook"><img 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<category><![CDATA[Realidade Aumentada]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category> <category><![CDATA[Web 2.0]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=593</guid> <description><![CDATA[Assista a esta magnífica apresentação do Blaise Aguera y Arcas no TED2010. Este demonstra novas funcionalidades e inovações no que toca à integração da realidade aumentada nos mapas da Microsoft. Partilhe:]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Assista a esta magnífica apresentação do <a href="http://www.ted.com/speakers/blaise_aguera_y_arcas.html" target="_blank">Blaise Aguera y Arcas</a> no <a href="http://conferences.ted.com/TED2010/" target="_blank">TED2010</a>. Este demonstra novas funcionalidades e inovações no que toca à integração da realidade aumentada nos mapas da Microsoft.</p><p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/BlaiseAguerayArcas_2010-medium.mp4&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/BlaiseAgueraYArcas-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=766&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=blaise_aguera;year=2010;theme=the_creative_spark;theme=a_taste_of_ted2010;event=TED2010;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" 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<wfw:commentRss>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/05/blaise-aguera-y-arcas-apresenta-algumas-inovacoes-sobre-a-realidade-aumentada-em-mapas/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>HP quer lançar ecrãs de plástico em 10 anos</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/05/hp-quer-lancar-ecras-de-plastico-em-10-anos/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/05/hp-quer-lancar-ecras-de-plastico-em-10-anos/#comments</comments> <pubDate>Mon, 10 May 2010 21:11:40 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Design da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=579</guid> <description><![CDATA[A HP estima que o plástico possa vir a substituir os LCDs em dez anos, com vantagens no consumo energético e na qualidade. A ideia é que haja TVs e monitores em plástico em vez de vidro e derivados. De acordo com as investigações da HP, os ecrãs em plástico consomem menos energia e produzem [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>A HP estima que o plástico possa vir a substituir os LCDs em dez anos, com vantagens no consumo energético e na qualidade.</strong></em></p><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" title="Ecrãs de Plástico" src="http://aeiou.exameinformatica.pt/users/0/15/ecra-transparente-flexivel-4187.jpg" alt="Ecrãs de Plástico" width="194" height="200" /></p><blockquote><p style="text-align: justify;">A ideia é que haja TVs e monitores em plástico em vez de vidro e derivados. De acordo com as investigações da HP, os ecrãs em plástico consomem menos energia e produzem imagens com melhor qualidade. Também a produção destes novos ecrãs é 40 vezes mais barata do que um ecrã de cristal líquido ou vidro, explica Carl Taussig, dos HP Labs Information Surfaces.</p><p style="text-align: justify;"> A HP produziu 65 milhões de dispositivos com ecrã em 2009 e prevê que em dez anos possa usar estes novos ecrãs, produzidos com plástico com metade da espessura de uma folha de papel.</p></blockquote><p style="text-align: justify;">Fonte: <a href="http://aeiou.exameinformatica.pt/">Exame Informática</a></p><div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 267px; width: 1px; height: 1px;">http://aeiou.exameinformatica.pt/</div>Partilhe:<a rel="nofollow"  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telemóveis</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/04/arrancou-o-maior-estudo-de-sempre-sobre-efeitos-nocivos-de-telemoveis/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/04/arrancou-o-maior-estudo-de-sempre-sobre-efeitos-nocivos-de-telemoveis/#comments</comments> <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 21:52:44 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Comportamento Informacional]]></category> <category><![CDATA[Contexto da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Investigação]]></category> <category><![CDATA[Redes Sociais]]></category> <category><![CDATA[Saúde]]></category> <category><![CDATA[Serviços Online]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Telemóveis]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=565</guid> <description><![CDATA[O Cohort Study on Mobile Communications (COSMOS) vai analisar 250 mil pessoas durante 30 anos, a fim de apurar se há alguma relação entre o uso de telemóveis e a ocorrência de cancros e distúrbios neurológicos. Parece-me que este estudo só peca por tardio face à massificação dos dispositivos móveis ao longo dos últimos anos! [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>O <a href="http://www.ukcosmos.org/">Cohort Study on Mobile Communications</a> (COSMOS) vai analisar 250 mil pessoas durante 30 anos, a fim de apurar se há alguma relação entre o uso de telemóveis e a ocorrência de cancros e distúrbios neurológicos. Parece-me que este estudo só peca por tardio face à massificação dos dispositivos móveis ao longo dos últimos anos!<br /> <span id="more-565"></span></p><blockquote><p>O COSMOS pretende recrutar voluntários dos 18 aos 69 anos de idades com a ajuda de operadores móveis de Reino Unido, Finlândia, Holanda, Suécia e Dinamarca.</p><p>Especialistas inquiridos pela Reuters admitem que este estudo possa revelar-se inédito a vários níveis &#8211; especialmente no que toca ao período de análise.</p><p>Jack Rowley, director de Investigação e Sustentabilidade da GSM Association, lembra que, até à data, os estudos produzidos se têm limitado a questionar os consumidores sobre o uso do telemóvel nos últimos anos, o que pode produzir variados erros.</p><p>Investigadores da área da medicina lembram que há cancros, cujos sintomas demoram 10 a 15 anos a revelar-se. O estudo também poderá apurar eventuais relações entre o uso de telemóveis e a ocorrência das doenças de Parkinson e Alzheimer.</p><p>O COSMOS é um projecto suportado pelo Mobile Telecommunications and Health Research Program (MTHR), que conta com o apoio de entidades governamentais e representantes do sector das tecnologias.</p></blockquote><p>Fonte: <a href="http://aeiou.exameinformatica.pt/">Exame Informática</a></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  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<slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Novos sensores permitem controlar gadgets sem lhes tocar</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/03/novos-sensores-permitem-controlar-gadgets-sem-lhes-tocar/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/03/novos-sensores-permitem-controlar-gadgets-sem-lhes-tocar/#comments</comments> <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 23:01:37 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Design da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=520</guid> <description><![CDATA[Eis mais uma novidade bastante interessante e útil no domínio do design da interacção. Um grupo de iInvestigadores norte-americanos desenvolveram uma nova tecnologia de sensores que permite controlar dispositivos electrónicos sem que o utilizador lhes toque. Mais um pequeno passo na interacção ubíqua. Denominada Skinput, a tecnologia saiu da mente de um estudante de ciências [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em><strong>Eis mais uma novidade bastante interessante e útil no domínio do design da interacção. Um grupo de iInvestigadores norte-americanos desenvolveram uma nova tecnologia de sensores que permite controlar dispositivos electrónicos sem que o utilizador lhes toque. Mais um pequeno passo na interacção ubíqua.<br /> </strong></em></p><blockquote><p style="text-align: justify;">Denominada Skinput, a tecnologia saiu da mente de um estudante de ciências computacionais da Universidade Carnegie Mellon e foi desenvolvida com colegas seus da Microsoft Research.</p><p style="text-align: justify;">Baseada em sensores, esta tecnologia permitem criar teclados virtuais no braço ou na mão do utilizador de dispositivos como leitores multimédia ou telemóveis com recurso a um sistema de projecção de dimensões reduzidas.</p><p style="text-align: justify;"><span id="more-520"></span>Esta tecnologia permite projectar em qualquer área do corpo diversos tipos de interfaces, desde menus de comandos a teclados numéricos.</p><p style="text-align: justify;">Em declarações à BBC o autor da Skinput, Chris Harrison, afirma que esta tecnologia prova que <strong>«o corpo humano é o último sistema de input».</strong></p><p style="text-align: justify;">De acordo com o investigador a ideia de desenvolver este sistema surgiu quando reparou que cada vez os humanos interagem com mais gadgets.</p><p style="text-align: justify;">Através da Skinput é possível programar o toque com os dedos numa determinada área do braço ou da mão para, por exemplo, ligar ou desligar o dispositivo electrónico.</p><p style="text-align: justify;">Chris Harrison defende que programando cinco funcionalidades o grau de precisão do sistema é de 95 por cento.</p><p style="text-align: justify;">O grau de precisão desce quando o número de funcionalidades é aumentado para 10 ou mais locais do braço.</p></blockquote><p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g3XPUdW9Ryg&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" src="http://www.youtube.com/v/g3XPUdW9Ryg&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p><p>Fonte: <a href="http://sol.sapo.pt/" target="_self">SOL</a></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F03%2Fnovos-sensores-permitem-controlar-gadgets-sem-lhes-tocar%2F&amp;title=Novos%20sensores%20permitem%20controlar%20gadgets%20sem%20lhes%20tocar&amp;notes=Eis%20mais%20uma%20novidade%20bastante%20interessante%20e%20%C3%BAtil%20no%20dom%C3%ADnio%20do%20design%20da%20interac%C3%A7%C3%A3o.%20Um%20grupo%20de%20iInvestigadores%20norte-americanos%20desenvolveram%20uma%20nova%20tecnologia%20de%20sensores%20que%20permite%20controlar%20dispositivos%20electr%C3%B3nicos%20sem%20que%20o%20utilizado" title="del.icio.us"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F03%2Fnovos-sensores-permitem-controlar-gadgets-sem-lhes-tocar%2F&amp;t=Novos%20sensores%20permitem%20controlar%20gadgets%20sem%20lhes%20tocar" title="Facebook"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" /></a> <a rel="nofollow"  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fazer-se ouvir</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/03/como-falar-ao-telemovel-sem-emitir-sons-e-fazer-se-ouvir/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/03/como-falar-ao-telemovel-sem-emitir-sons-e-fazer-se-ouvir/#comments</comments> <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:56:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Comportamento Informacional]]></category> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Serviços Online]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Sociedade da Informação]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=507</guid> <description><![CDATA[Nas últimas décadas, o processo de comunicação tem sofrido grandes transformações, permitindo a emissão da informação multi-canal síncrona e assíncrona mais difusa. Contudo, será que este aumento do número de canais vai melhorar o processo de comunicação entre emissor -&#62; receptor(es)? Ou, na sequência do que nos remete Chris Anderson em &#8216;The Long Tail&#8216;, esta [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nas últimas décadas, o processo de comunicação tem sofrido grandes transformações, permitindo a emissão da informação multi-canal síncrona e assíncrona mais difusa. Contudo, será que este aumento do número de canais vai melhorar o processo de comunicação entre emissor -&gt; receptor(es)? Ou, na sequência do que nos remete Chris Anderson em &#8216;<a href="http://www.amazon.com/Long-Tail-Future-Business-Selling/dp/1401302378" target="_blank"><em>The Long Tail</em></a>&#8216;, esta fragmentação dos canais pelos diversos nichos de receptores só vai espartilhar ainda mais os fluxos de informação?</p><p style="text-align: justify;">Em seguida é apresentada uma breve notícia sobre um protótipo apresentado na <a href="http://www.cebit.de/" target="_blank">CeBIT</a>, em Hannover, Alemanha, no qual é se enquadra esta temática:</p><p style="text-align: justify;"><span id="more-507"></span></p><blockquote><h3>Protótipo de novo dispositivo foi apresentado na mostra CeBIT, na Alemanha</h3><p><em>Investigadores do Instituto de Tecnologia de Karlsruhe, na Alemanha, estão a desenvolver um projecto para criar um telemóvel através do qual já não será preciso falar para se fazer ouvir.</em></p><p><em>O sistema que estão a criar irá interpretar os movimentos labiais e transformá-los numa voz sintetizada que irá ser ouvida no outro telefone.</em></p></blockquote><p><em> </em></p><div id="attachment_508" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><em> </em><em><img class="size-full wp-image-508" title="40359" src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/uploads/2010/03/40359.jpg" alt="Instituto de Tecnologia de Karlsruhe apresentou dispositivo na CeBIT" width="320" height="256" /></em><p class="wp-caption-text">Instituto de Tecnologia de Karlsruhe apresentou dispositivo na CeBIT</p></div><blockquote><p>O dispositivo, ainda em protótipo, foi apresentado na CeBIT, uma importante mostra da indústria digital, em Hannover, Alemanha.</p><p>O aparelho baseia-se muma técnica chamada electromiagrafia que capta os sinais eléctricos dos músculos. Na actualidade, emprega-se para o diagnóstico de algumas doenças.</p><p>O protótipo emprega esta técnica mediante eléctrodos que se colam à cara do usuário para detectar os sinais produzidos pelos músculos implicados na fala. Estes impulsos passam posteriormente para um dispositivo que os regista e amplifica.</p><p>Depois, através de Bluetooth, o sinal é transmitido para um computador portátil equipado com um software que permite converter o movimento num texto que, por sua vez, poderá ser lido por um sintetizador de voz.</p><p>Tanja Schultz, uma das investigadoras, disse, em declarações à BBC News, que no futuro todo este complexo sistema pode introduzir-se num telemóvel. As implicações sociais do dispositivo poderão ser muitas.</p><p>A mais imediata será ajudar a comunicação de pessoas que perderam a voz. O mesmo método pode também ser utilizado para traduções instantâneas.</p></blockquote><p>Fonte: <a href="http://www.cienciahoje.pt">Ciência Hoje</a></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F03%2Fcomo-falar-ao-telemovel-sem-emitir-sons-e-fazer-se-ouvir%2F&amp;title=Como%20falar%20ao%20telem%C3%B3vel%20sem%20emitir%20sons%20e%20fazer-se%20ouvir&amp;notes=Nas%20%C3%BAltimas%20d%C3%A9cadas%2C%20o%20processo%20de%20comunica%C3%A7%C3%A3o%20tem%20sofrido%20grandes%20transforma%C3%A7%C3%B5es%2C%20permitindo%20a%20emiss%C3%A3o%20da%20informa%C3%A7%C3%A3o%20multi-canal%20s%C3%ADncrona%20e%20ass%C3%ADncrona%20mais%20difusa.%20Contudo%2C%20ser%C3%A1%20que%20este%20aumento%20do%20n%C3%BAmero%20de%20canais%20vai%20melhorar%20o%20proces" title="del.icio.us"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" /></a> <a rel="nofollow"  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href="mailto:?subject=Como%20falar%20ao%20telem%C3%B3vel%20sem%20emitir%20sons%20e%20fazer-se%20ouvir&amp;body=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F03%2Fcomo-falar-ao-telemovel-sem-emitir-sons-e-fazer-se-ouvir%2F" title="email"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/email_link.png" title="email" alt="email" /></a> <a rel="nofollow"  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qualquer superfície um ecrã táctil</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/02/edigma-cria-pelicula-que-torna-qualquer-superficie-um-ecra-tactil/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/02/edigma-cria-pelicula-que-torna-qualquer-superficie-um-ecra-tactil/#comments</comments> <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 20:03:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Design Centrado no Utilizador]]></category> <category><![CDATA[Design da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Usabilidade]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=503</guid> <description><![CDATA[Os laboratórios da empresa portuguesa Edigma acabam de anunciar o desenvolvimento de uma película de polímero que permite criar ecrãs multitoque sobre qualquer superfície. Segundo comunicado da empresa nortenha, a nova película pode ser usada sobre qualquer tipo de material, independentemente de ter ou não propriedades condutoras, conter curvas, ser opaco ou transparente. Vidro, madeira [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Os laboratórios da empresa portuguesa <a href="www.edigma.com/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed" target="_blank">Edigma</a> acabam de anunciar o desenvolvimento de uma película de polímero que permite criar ecrãs multitoque sobre qualquer superfície.</strong></p><p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-504" title="ecras-tacteis-displax-edigma-5563" src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/uploads/2010/02/ecras-tacteis-displax-edigma-5563.jpg" alt="" width="331" height="300" /></p><blockquote style="text-align: justify;"><p style="text-align: justify;">Segundo comunicado da empresa nortenha, a nova película pode ser usada sobre qualquer tipo de material, independentemente de ter ou não propriedades condutoras, conter curvas, ser opaco ou transparente.</p><p style="text-align: justify;">Vidro, madeira ou plástico são alguns dos exemplos de materiais que a Edigma garante poderem ser usados para suportar um ecrã multitoque.</p><p style="text-align: justify;">A nova película, que dá pelo nome de Displax Multitouch Technology, deverá fazer amanhã a primeira aparição pública, durante a feira Integrated Systems Europe (ISE), que decorre de 2 a 4 de Fevereiro, em Amesterdão, Holanda.</p><p style="text-align: justify;">De acordo com a Edigma, a Displax Multitouch consegue reconhecer o toque de 16 dedos em simultâneo e opera mesmo com condições de luminosidade adversas.</p><p style="text-align: justify;">A película tem ainda a capacidade para medir a intensidade e o fluxo de movimentos de ar, o que lhe permite actuar como um detector do sopro (airflow detection).</p><p style="text-align: justify;">A película de polímero que permite criar um ecrã sobre qualquer superfície já está a ser testada em parceria com outras marcas. A Edigma já registou patentes sobre esta inovação.</p></blockquote><p style="text-align: justify;">Fonte: <a href="http://aeiou.exameinformatica.pt/edigma-cria-pelicula-que-torna-qualquer-superficie-um-ecra-tactil=f1004869" target="_blank">Exame Informática</a></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F02%2Fedigma-cria-pelicula-que-torna-qualquer-superficie-um-ecra-tactil%2F&amp;title=Edigma%20cria%20pel%C3%ADcula%20que%20torna%20qualquer%20superf%C3%ADcie%20um%20ecr%C3%A3%20t%C3%A1ctil&amp;notes=Os%20laborat%C3%B3rios%20da%20empresa%20portuguesa%20Edigma%20acabam%20de%20anunciar%20o%20desenvolvimento%20de%20uma%20pel%C3%ADcula%20de%20pol%C3%ADmero%20que%20permite%20criar%20ecr%C3%A3s%20multitoque%20sobre%20qualquer%20superf%C3%ADcie.%0D%0A%0D%0A%0D%0A%0D%0ASegundo%20comunicado%20da%20empresa%20nortenha%2C%20a%20nova%20pel%C3%ADcula%20pode%20ser%20" title="del.icio.us"><img 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</item> <item><title>Inovação na experiência do utilizador no Fashion&#8217;s Night Out, em São Paulo</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/01/bymk-inovacao-na-experiencia-do-utilizador-no-fashions-night-out/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/01/bymk-inovacao-na-experiencia-do-utilizador-no-fashions-night-out/#comments</comments> <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:28:35 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Experiência do Utilizador]]></category> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Design Centrado no Utilizador]]></category> <category><![CDATA[Design da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Inovação]]></category> <category><![CDATA[Serviços Online]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category> <category><![CDATA[Web 2.0]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=469</guid> <description><![CDATA[﻿Rene de Paula, da Microsoft Brasil, apresentou no seu blogue um vídeo bastante interessante sobre um serviço interactivo desenvolvido pela MOB em conjunto com a byMK, no âmbito da Fashion&#8217;s Night Out, em São Paulo. Este projecto foi concebido sob a plataforma Microsoft. Silverlight 3, permitindo uma experiência interactiva bastante rica para os utilizadores, envolvendo [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.usina.com/renedepaula/">﻿Rene de Paula</a>, da Microsoft Brasil, apresentou no seu blogue um vídeo bastante interessante sobre um serviço interactivo desenvolvido pela MOB em conjunto com a <a href="http://www.bymk.com.br/">byMK</a>, no âmbito da Fashion&#8217;s Night Out, em São Paulo.</p><p>Este projecto foi concebido sob a plataforma <a href="http://www.microsoft.com/SILVERLIGHT/">Microsoft. Silverlight 3</a>, permitindo uma experiência interactiva bastante rica para os utilizadores, envolvendo interfaces <em>touch screen</em>, gestos, integração com redes sociais, etc.<br /><center><iframe style="WIDTH: 500px; HEIGHT: 375px" src="http://silverlight.services.live.com/invoke/33996/bymk/iframe.html" frameBorder=0 scrolling=no mce_src="http://silverlight.services.live.com/invoke/33996/bymk/iframe.html"></iframe><br /></center></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  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href="mailto:?subject=Inova%C3%A7%C3%A3o%20na%20experi%C3%AAncia%20do%20utilizador%20no%20Fashion%27s%20Night%20Out%2C%20em%20S%C3%A3o%20Paulo&amp;body=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fbymk-inovacao-na-experiencia-do-utilizador-no-fashions-night-out%2F" title="email"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/email_link.png" title="email" alt="email" /></a> <a rel="nofollow"  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<slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Project Natal</title><link>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/01/project-natal/#utm_source=feed&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=feed</link> <comments>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/01/project-natal/#comments</comments> <pubDate>Sat, 09 Jan 2010 12:59:08 +0000</pubDate> <dc:creator>Paulo Sousa</dc:creator> <category><![CDATA[Inovação Tecnológica]]></category> <category><![CDATA[Design da Interacção]]></category> <category><![CDATA[Interacção Pessoa-Computador]]></category> <category><![CDATA[Sistemas Interactivos]]></category> <category><![CDATA[Vídeos]]></category><guid isPermaLink="false">http://paulosousa.contextohumano.com/?p=451</guid> <description><![CDATA[A Microsoft confirmou na Consumer Electronics Show que o &#8220;Project Natal&#8221; (o novo sistema de interacção da Microsoft constitui-se como uma grande revolução na forma de jogar, já que o utilizador utilizará seu próprio corpo para conduzir os jogos, o que Robbie Bach considerou a &#8220;última fronteira&#8221; no terreno da interacção) vai estar disponível em [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>A Microsoft confirmou na <a href="http://www.cesweb.org/">Consumer Electronics Show</a> que o &#8220;Project Natal&#8221; (o novo sistema de interacção da Microsoft <a href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL1437584-6174,00-MICROSOFT+ANUNCIA+LANCAMENTO+DO+PROJECT+NATAL+PARA+NOVEMBRO.html">constitui-se como uma grande revolução na forma de jogar, já que o utilizador utilizará seu próprio corpo para conduzir os jogos, o que Robbie Bach considerou a &#8220;última fronteira&#8221; no terreno da interacção</a>) vai estar disponível em Novembro.</p><blockquote><p><em>O Project Natal foi revelado em junho de 2009 na feira E3, em Los Angeles, e representou uma antecipação tecnológica para o Xbox frente aos seus concorrentes, o PlayStation3, da Sony e o Wii, da Nintendo. Fonte: <a href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL1437584-6174,00-MICROSOFT+ANUNCIA+LANCAMENTO+DO+PROJECT+NATAL+PARA+NOVEMBRO.html">Globo</a></em></p></blockquote><p>Assista ao vídeo demonstrativo das capacidades deste sistema:</p><p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="340" src="http://www.youtube.com/v/p2qlHoxPioM&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>Partilhe:<a rel="nofollow"  href="http://delicious.com/post?url=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F&amp;title=Project%20Natal&amp;notes=A%20Microsoft%20confirmou%20na%20Consumer%20Electronics%20Show%20que%20o%20%22Project%20Natal%22%20%28o%20novo%20sistema%20de%20interac%C3%A7%C3%A3o%20da%20Microsoft%20constitui-se%20como%20uma%20grande%20revolu%C3%A7%C3%A3o%20na%20forma%20de%20jogar%2C%20j%C3%A1%20que%20o%20utilizador%20utilizar%C3%A1%20seu%20pr%C3%B3prio%20corpo%20para%20conduzir%20os%20jogo" title="del.icio.us"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/delicious.png" title="del.icio.us" alt="del.icio.us" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F&amp;t=Project%20Natal" title="Facebook"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/facebook.png" title="Facebook" alt="Facebook" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&amp;bkmk=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F&amp;title=Project%20Natal&amp;annotation=A%20Microsoft%20confirmou%20na%20Consumer%20Electronics%20Show%20que%20o%20%22Project%20Natal%22%20%28o%20novo%20sistema%20de%20interac%C3%A7%C3%A3o%20da%20Microsoft%20constitui-se%20como%20uma%20grande%20revolu%C3%A7%C3%A3o%20na%20forma%20de%20jogar%2C%20j%C3%A1%20que%20o%20utilizador%20utilizar%C3%A1%20seu%20pr%C3%B3prio%20corpo%20para%20conduzir%20os%20jogo" title="Google Bookmarks"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/googlebookmark.png" title="Google Bookmarks" alt="Google Bookmarks" /></a> <a rel="nofollow"  href="mailto:?subject=Project%20Natal&amp;body=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F" title="email"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/email_link.png" title="email" alt="email" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&amp;url=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F&amp;title=Project%20Natal&amp;source=Paulo+Sousa+Gestor+de+Informa%C3%A7%C3%A3o+%7C+Consultor+Web&amp;summary=A%20Microsoft%20confirmou%20na%20Consumer%20Electronics%20Show%20que%20o%20%22Project%20Natal%22%20%28o%20novo%20sistema%20de%20interac%C3%A7%C3%A3o%20da%20Microsoft%20constitui-se%20como%20uma%20grande%20revolu%C3%A7%C3%A3o%20na%20forma%20de%20jogar%2C%20j%C3%A1%20que%20o%20utilizador%20utilizar%C3%A1%20seu%20pr%C3%B3prio%20corpo%20para%20conduzir%20os%20jogo" title="LinkedIn"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/linkedin.png" title="LinkedIn" alt="LinkedIn" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://technorati.com/faves?add=http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F" title="Technorati"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/technorati.png" title="Technorati" alt="Technorati" /></a> <a rel="nofollow"  href="http://twitter.com/home?status=Project%20Natal%20-%20http%3A%2F%2Fpaulosousa.contextohumano.com%2F2010%2F01%2Fproject-natal%2F" title="Twitter"><img src="http://paulosousa.contextohumano.com/wp-content/plugins/sociable-italia/images/twitter.png" title="Twitter" alt="Twitter" /></a><br/><br/>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://paulosousa.contextohumano.com/2010/01/project-natal/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>